FF15:じゅうごつうしん

FF15:じゅうごつうしんは『ファイナルファンタジーXV』(FF15 / 旧称ヴェルサス)のまとめサイトです


859名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/06/30(土) 15:15:22.85ID:HfECAYnD0.net
やっと新しい数字出たか
DLCで伸びるかは微妙な気はするがレベルエディタ実装後のセールでまた伸びそうだな
2年くらいかけて安くなった完全版込みなら1000万もありえるぞ
続きを読む


183名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/06/29(金) 23:20:44.10ID:VKUxjYFzM.net
いざ発売してみたら
神羅ビル一階から始まってひたすら登るクライミングアクションゲームになってて大炎上(でも69階はクライマックスで一番熱い展開)

ってのがいいなぉ
続きを読む


851名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/06/30(土) 12:30:16.31ID:NSfhV88A0.net
 
よっこらしょ。
    ∧_∧  ミ _ ドスッ
    (    )┌─┴┴─┐
    /    つ. 神 ゲ ー  |
   :/o   /´ .└─┬┬─┘
  (_(_) ;;、`;。;`| |
続きを読む


240名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/06/30(土) 13:04:37.18ID:81lrJ2VKM.net
しかしまぁ770万本ですよ
FF10の800万はまもなく超えるだろうし(リメイクは含まない)
単純に考えてもう売り上げで目標に出来るのはFF8、FF7だけだな
まさかあれだけ落ちぶれたFFが坂口時代の全盛期に挑めるくらいまで息を吹き返すとは

キンハ3も800万本いけるといいな
スクエニ頑張れ
続きを読む


223名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/06/30(土) 10:53:36.96ID:zY5TANE2d.net
ベセスダのスタッフが言ってたけどPV一本作るだけで開発スケジュールが変わるし金も億単位で必要なんだよ
PVは開発中の画面を録画して編集すればいいだけってわけではなくて、PVに使うシーンだけ他のエリアより先行して製品レベルに上げなきゃいかなかったりする
だからスケジュールが壊れるしスタッフにも負担がかかる
宣伝をKH3に注力するってのは単に客の注目度の事だけじゃなくて7Rの開発を邪魔しないって事でもある
続きを読む

↑このページのトップヘ